M4 PERSONAL
1. L’interface utilisateur
2. Créer des géométries simples
3. Créez un profilé en U et insérez un symbole
4. Créez une extrusion par balayage de profil
5. Cotez votre géométrie
6. Utiliser des dessins 2D existants pour créer des modèles
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1. L’interface utilisateur
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1. L’interface utilisateur
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