MEDUSA4 est un package de dessin assisté par ordinateur moderne, très puissant et pouvant être utilisé sur diverses plates-formes. Il se distingue des autres par la facilité d’utilisation et la grande modernité de ses outils dessin, la possibilité qu’il offre de passer du 2D au 3D, et ses performances très compétitives ainsi qu’une gestion de données et des solutions d’administration innovantes.

Lignes et géométries fermées Figures 2D

MEDUSA4 offre de nombreux outils de création de lignes et de géométries fermées. Lors de la création d’une nouvelle géométrie les utilisateurs peuvent ajuster les ré-glages dans le tableau de bord pour déterminer le style et le type ainsi que la couleur et l’épaisseur de ligne. Toutes les géométries fermées peuvent être créées comme figures 2D. Ce mode permet de réunir la forme et le trait d’axe. En principe cela est possible avec n’importe quel outil de création de géométries fermées si vous n’êtes pas en mode 2D feature.

Smart Drafting

Ce nouvel outil d’aide au dessin de MEDUSA4 permet une conception rapide et facile sans avoir besoin de tracer des lignes de construction avant de tracer la géométrie. Le nouvel outil Smart Drafting permet aux lignes de construction d’être automatiquement insérées entre points créés et affichées de façon dynamique en même temps que vous déplacez le curseur dans la zone de dessin. Au fur et à mesure du dessin, l’utilisateur voit les informations contextuelles s’afficher dynami-quement telles que la longueur du segment, un angle ou un rayon. Un pop-up menu intuitif, des raccourcis clavier et des informations visuelles concernant les relations géométriques entre segments (perpendicularité, parallélisme) permettent d’accélérer encore le processus de conception.

Fonction de remplissage, hachures et motifs

Dans MEDUSA4, vous pouvez remplir une zone de dessin avec des lignes espa-cées régulièrement: le hachurage, ou avec des motifs réalisés avec des symboles prédéfinis: le remplissage. L’outil de hachurage vous permet de remplir une zone de dessin avec des lignes espacées de façon régulière. Vous pouvez modifier le style des hachures en en changeant les propriétés. Les outils de remplissage vous per-mettent de remplir une zone avec un symbole. Vous pouvez par exemple créer le dessin d’une étoile, le sauvegarder comme symbole et remplir une zone de dessin en utilisant l’étoile comme symbole de remplissage. Vous pouvez soit créer un motif de symboles compact, sans espace entre les symboles, soit spécifier l’espacement entre les symboles adjacents.

Modélisation 2D

Grâce aux fonctions de modélisation 2D de MEDUSA4, vous pouvez rapidement créer des vues de projection dans un dessin en 2D, à partir de quelques éléments géométriques. Après avoir créé une vue initiale en utilisant les outils de dessin habituels, vous pouvez créer des vues de projection de l’élément géométrique sélectionné dans la vue initiale. Les actions de modélisation 2D vous permettent de créer l’extrusion d’un profil, sa mise en rotation autour d’un axe pour générer un arbre, vu en coupe, vue de bout ou projeté suivant un angle.

Outils d’édition

MEDUSA4 Comporte un grand nombre d’outils d’édition pouvant être utilisés pour modifier une forme, soit pendant la création soit ultérieurement. Ils apparaissent dans le tableau de bord en fonction du contexte ou sont disponible dans le menu ruban dès qu’une ligne est en cours d’édition. Il existe également plusieurs outils d’édition dynamique, que les utilisateurs peuvent utiliser pour déplacer des parties de ligne ou les segments d’une géométrie. MEDUSA4 permet aux utilisateurs de déplacer tous les éléments inclus dans des lignes dites de groupe.

Smart Edit

SMART Edit a pour but de proposer les possibilités d’un système paramétrique et répondant à vos contraintes sans en créer de nouvelles. Cet outil vous permet d’éditer directement des dessins sans utiliser d’esquisse. Vous pouvez utiliser SMART Edit sur vos données importées (fichiers DXF par exemple), sur vos nou-velles formes géométriques ou vos dessins existants. Il vous suffit de sélectionner et de faire glisser les lignes, ou d’entrer des valeurs précises de dimensions et de positions pour vos éléments géométriques pour effectuer un changement dynamique. Vous pouvez également faire glisser ou éditer des cotes pour créer les modifications géométriques correctes. SMART Edit n’édite pas seulement des successions de points formant des lignes : il tire des conclusions à partir des dimensions que vous avez entrées, en déduit vos intentions pour la forme géométrique dans son ensemble. SMART Edit traite même sans difficulté les dessins surdimensionnés.

Styles de lignes

MEDUSA4 permet d’utiliser les styles de lignes et de les adapter aux exigences de l’entreprise. Un style de ligne est un ensemble d’une ou plusieurs propriétés de lignes. Par exemple, un style de ligne peut définir le type, la couleur et l’épaisseur d’une ligne. Les styles permettent à l’administrateur de définir et de nommer un en-semble de propriétés d’éléments, facilitant ainsi le développement d’un certain nombre de styles propres à l’entreprise, et de mettre automatiquement les normes de l’entreprise en application pour la répartition des couches, l’utilisation des couleurs et le choix des traits. Les styles de lignes disponibles comportent les lignes standards et les lignes décoratives, avec des caractéristiques complémentaires comme l’épaisseur, l’espacement, la largeur et l’inclinaison des motifs.

Grille

MEDUSA4 vous offre plusieurs possibilités pour vous aider à concevoir vos dessins en vous aidant des Grilles. Les grilles recouvrent la feuille de points reliés entre eux par des lignes virtuelles qui ne servent que pour la visualisation. Il s’agit en fait d’une image superposée au dessin. Les points de Grille vous aident à créer et positionner des éléments sur votre dessin (par exemple, aligner des éléments de géométrie et de texte), mais les lignes de grilles ne servent que d’assistant visuel. Vous ne pouvez pas les utiliser pour positionner des éléments sur votre dessin. Le style de ligne de grille est défini par la Couleur, le Type et l’Epaisseur.

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